之后“炉石之父”再一次发力了PP电子试玩暴雪辞职自立门户
快速上手亦能体会游戏的深度☆◆★=•▲,而他加入的契机则源自他在暴雪从事测试的朋友▼▼●■。简短◇■•、高强度•○◇、易上手▷■★●,无论是萌新还是老玩家都能在其中得到不错的游戏体验★★◆•▲。火箭收大礼▷◆▼▪-,但局长怎么会穿着教练服拿着篮球▪□▪▪●?原因很简单◇●□▷★,将游戏节奏控制的很好▼△…◆。
作为手游▼▪…▲▲,《漫威终极逆转》的体系更简单△★□▽●。将传统的CCG游戏内核很好地保留下来▲▪-•…:应有的策略性•▽、卡组构建▪…-、收集定制△▷▪△、心理博弈等要素齐全○☆◁▼○,但又在原有玩法体系的基础上做出了许多推陈出新的简化☆•○◇■△。这些恰到好处的改动◆★…,让人很难不怀疑在炉石那会儿是不是经常摸鱼玩手游▪▽-◆=□。
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回到游戏本身•■,《漫威终极逆转》中的…★☆▼△“逆转□■▽△▼”即SNAP=▪。作为游戏的核心机制▽●▲□,用一个词来形容SNAP◇○△☆,斗地主中的◆◇○“超级加倍▲…▲•△”就相当应景★•。
除去玩法▷◁=•,《漫威终极逆转》卡牌的美术表现也相当亮眼□△●▼▪△,游戏将漫威宇宙中的角色形象与卡牌技能相结合•★•-☆○,加上一些富有艺术风格的变体卡牌PP电子试玩◁…●●,如果你是一个资深漫威粉•☆▲▷▼,面对卡牌中的某些彩蛋或许还能会心一笑▷□•。
《漫威终极逆转》不仅是离职暴雪后的首秀▲★◇★◇,亦是全新的里程碑◆○△▽,既是他个人对于CCG游戏设计哲学的延续…•,还有对于游戏玩法上的大胆变革▽-■■。所以=●•▪,《漫威终极逆转》凭什么在当时成为现象级的爆款■△◇=◇?
而《漫威终极逆转》的对局时间通常仅需要几分钟△△◁▷,快节奏的战斗也更符合手游的特性■☆…。主创团队曾放下豪言■▪■◁▼▲:这款游戏将会成为史上最流行的卡牌游戏◇□○★☆▲。传统CCG游戏的特性大多相似-=•◇◇□:多样性的卡牌种类-△…●◇•、高扩展性的卡组构建•□…、资源管理=●▼▽、策略对战•-=○■-、强社交性••.★▲•□△.□◇○◇■.★▲•▽.□▼.▲▲=○…▪.10cm和18cm差距到底有多大◁★☆◇●?妹子发图展示视觉差距却误伤老司机哈哈在一个采访视频中◁▲◆-▷=,而后续《漫威终极逆转》拿下2022年TGA年度最佳移动游戏的成绩确实验证了主创团队的说法★○○。经常为朋友送餐的近水楼台先得月★△▲■▪▲,换言之◁□?
在斗地主里▼•▼△△…,就算地主开局一手好牌就超级加倍▲●,不过▪…◁▼■.-▼.▼◇▷◁☆▽.◁△●☆▲▷.◁■●●.★-▪=•□.你牌好≠我会输-◁▼□▽-。这种紧张刺激的心理博弈不仅增加了对局强度□=,也让玩家能在有限的游戏时间中◇▽,通过■•▲▼▲◆“逆转▪▪▽●△□”结局得到成倍的快感○▼△◇。
之后的故事大家也就十分熟悉了=◇■◁▽…,炉石在发售后一鸣惊人△▪…。随着游戏的高歌猛进◆□◇,从设计师一路变成了游戏总监▽…◁■▪•,并从幕后走到了台前…▲=☆▽,加上本人幽默感与在社区的积极互动-=▲△,在游戏圈中有着相当高的人气…◁▲□,☆◆◁”炉石之父○◇□…“的称号就此诞生◁◆。
卡牌作为CCG游戏的灵魂之一…◁★○△,无论是强力属性还是精美外观△☆■▪★★,总会有那么张卡让玩家的钱包蠢蠢欲动▷◇▼。《漫威终极逆转》将卡组精简化至12张牌▷▷▷△,一方面鼓励玩家提高卡牌使用率…□▪,在有限的选择中做出决策▲□。另一方面▪◇▷,强力卡牌大多需要从付费卡包中获得★◆,卡组简化间接减少了玩家的经济负担=▼◇。而官方也相当慷慨-○•☆□△:在29号公测当天▪■,《漫威终极逆转》将为所有玩家送出限定卡背与高级神秘变体等奖励◆☆★■△;后续的签到活动□…•☆-、惊喜好礼或是活跃任务中☆=,玩家还能获得蜘蛛侠卡牌◆…○…▲•、黑寡妇•=■☆▼、复仇者系列变体以及高级神秘变体等丰厚奖励●…▽。
再回到身上PP电子试玩••,相对于他本人的高人气☆●-◁,或许在他负责的游戏设计中所表现出的★▲▪●•■“以玩家为主□◁-○●△”的理念•▽■,也是玩家们支持他的重要原因之一▲-◇▪△□。
如果你是一位资深的炉石玩家▽▪▪■,对于下图中这位咧嘴大笑的男人=•☆□▷□PP电子试玩暴雪辞职自立门户,你应该不会感到陌生□★-▪▪,他正是被国内玩家亲切地称为的▲=“炉石之父•▲▽▷=”——Ben Brode…-☆▼。
玩家体验的关切☆▪•▼•、游戏上手的难易度◆◆▷、机制的创新▲◆□=★○、良好的社区沟通•○•▷=○.▪◆.▷▽○○.★●●.□◆▪.■•■○◁▲.曾经《炉石传说》的辉煌已无需细言-▲□,再到如今的《漫威终极逆转》•▲…▼,我们确实看到一直在贯彻着他的理念▪☆-◆▷▼。
SNAP机制不受到回合制约○◆☆,它允许玩家在任何回合中启用■▲◆•。在玩家点击SNAP后▼◇△,结算会随着回合数最高达到8倍☆○◆△□▲,双方玩家面临的风险与收益将会成倍增加▼●。如果赢了▲…★◆,根据SNAP的倍数最高能在基础得分上翻8倍◆◆;但在SNAP达到最大值的情况下▪☆◇-▲,输了就是•◇★▷“一夜回到解放前☆=◇■◇☆”○□。或许用◆□▷“我赌你的枪里没有子弹◆◇●●●”来形容对局中的心理博弈比较合适☆▽•★,在正确的时机点击SNAP是对局中博弈以及取胜的精髓=○▲。当然▲◁▪☆…▷,面对大劣势■□▷★,你也可以通过▷★□◆“撤退◇▷”来及时止损◆▽•◇•。
开发者•=◇▪…△、创意总监=◆□□-、首席设计师○…▲☆◆▼,再到●◇▪▼“炉石之父…■▼▪●”▽…▽-▷△,一步步带上光环▪…◇▽…。但鲜为人知的是▽•,这位被誉为=▽▲★…△“炉石之父○…◆▷◇…”的男人▲◆▷▲▪☆,他的生涯起点竟然只是一个兼职披萨外送员□▷○○◇▷?
或许是炉石的成功让有了些新的想法■▽▷▪=▪。出于对游戏开发新领域的探索和个人职业发展的渴望▪•☆□,在2018年4月●…◆,这位◇◆“炉石之父▲▷▲▷▪”决定△▷☆●□▲“开启一段新的旅程-•▽▷,尝试一些新的事物▪•▷△•-”▼■-▷主题课程 开拓少儿编程内容合作新思路PP 享受快乐的同时体验到科技的无穷魅力。激发学习兴趣•◁◁•-;从此次与迪士尼旗下的星球大战品牌合作可以看出-△•=-,通过BB-8机灵可爱的形象和惊险刺激的环 更多 主题课程 开拓少儿编程内容合作新思路PP,,以一封长信作别●▲,告别了服役了十五年的暴雪==□★•▽。
再者则是简化后的场地•-●◇◇、资源系统——对比传统CCG游戏中动辄七八个场地让玩家汗流浃背思考对策○○•,多区域虽然增加了游戏策略性▪◁,但也让对局时间大幅延长■▲-◆△◁。而《漫威终极逆转》将场地区域减少至三个□△-•,伴随着场地随机的全局效果•▼,对局胜负的不确定性大幅增加=▲▼▼…。这样的简化确实更符合手游的需求□■,在保留应有策略性的同时◆◇■▷△★,又能控制每局的游戏时间◁▼,玩家在短时间内的游玩不需要高速运转自己的…▷“CPU-▲”☆●★,也能获得运筹帷幄的快乐▼•○•。
总而言之☆□•▲○★,《漫威终极逆转》的各种优化与全新机制▽■○◆★•,确实让他在移动端获得了相比其他CCG游戏而言更多的优势与人气●■◆▽•,预计九月下旬开启的全民联赛更是让许多玩家期待值拉满★•△▲。
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毫无疑问▽△□=◆■,符合手游节奏才是最重要的▪▲•○□▷,手里的牌多到出不完导致摸鱼被逮的事情谁也不想碰上吧▼▷★◆?
玩家需要争夺场地控制权△…△▷◇,确保每个地标中己方牌的能量值大于对方即可得胜○▽●。能量值系统是《漫威终极逆转》在机制上的删繁就简△•-■▷,你能在这方面看到一些炉石的影子▼○:像是能量(法力水晶)的自然增长△▷▷■▪、卡牌影响能量(法力水晶)的效果○☆••…、卡牌消耗的点数带来的策略变化以及卡牌的特殊机制▪=▼.▷▼.★●▲-▪=.…▲●◇•.△▷◇●•.★□◆☆.
但实际上•●=◁▲,他与团队早已酝酿着离开暴雪后的首个作品◁◇◁,这便是我们常在采访里或是广告中看到的★★☆▼★,与他的团队所背书的那款游戏——《漫威终极逆转》●•△。
不难理解☆•□☆▽…:顶级IP漫威+高技术力研发+网易3000万刀的投资▽◇▪•●▷,与众不同总是爆款游戏的特性之一-▪。仅仅是一个热爱游戏的兼职披萨外卖员☆■▪。
特纳30+11••…-▪,卡牌效果更加简单易懂■◇◁■,玩家也能随手来上一局紧张刺激的游戏•▷▲。正符合手游◁●“短-☆-△◁、平•△-▲、快◆▽”的节奏■-之后“炉石之父”再一次发力了,在《漫威终极逆转》中的各种改动▲•△◇,因为萨缪尔·杰克森有一部电影就叫做《篮球教练》★△●★=。东契奇34+15+7★★▪▷★。
凭着对游戏的热爱与天赋○=,很快就从测试员变成了魔兽世界团队的一员△▪,并同时参与了魔兽世界TCG卡牌游戏的工作•☆◇△。所以=★△▽▪=,当暴雪在准备开发《炉石传说》时●◇■=■■,理所应当地加入了这个新团队▲▪◇▲,并与另一位开发者合作★●•,参与了从创作游戏核心玩法再到本体迭代开发的整个流程◆☆▽•。因此-▪=▪■,也成为了炉石的元老级人物…-◁■•。
离开暴雪后★▽▼•,2018年6月◆=•◇,与同在炉石的另一位制作人在自家车库里成立了Second Dinner工作室▪○▼,凭借着个人能力与人气…◆◇▲□,不久之后☆•▼•○,原炉石团队的众多老面孔随他而来…◇●,工作室日益壮大★…○▼=。往后一段时间里▼★△,大多数人并没看到在埋头苦干——他依旧唱着rap歌曲★◁▽●,还搞起了美食评测等与游戏无关的事情•◆▽★•,并将这些视频分享到社交平台上△••▼○=。
作为CCG游戏●▼•=,《漫威终极逆转》在上线后便展现了惊人的潜力○◁○…,首月下载量便突破800万■△○▷-,在全球37个国家的卡牌游戏畅销榜中跻身TOP10◆…○△▼★,国内也有相当高的热度•○-,有近3•…□-◇☆.5万用户给出了5星好评▷•▪◁☆□,综合评分达到了4★◁◇◁▽.8分(满分5分)■◆•△,这个数据放在手游市场的任意品类中□=-◁○◇,都是非常优秀的成绩○◆治学院:订单班培养 入学即入职PP电子【 更多 治学院:订单班培养 入学即入职PP电子【,,对比同类的CCG游戏更是一骑绝尘-■◇。
16强对阵及赛程出炉▷★•▪,CCTV5直播◆△○,top16仅剩7席中国6席丁俊晖领衔
让主创团队有足够的底气放出这等话语◆●●●▽。而《漫威终极逆转》可视化的能量系统更注重回合内的能量消耗和卡牌效果的即时影响●△■▪○,在正式加入暴雪之前◇▽==◇▷,当时暴雪正需要大量的QA人员来对游戏进行测试○▽-▪,西部第四易主但从本质上看▽●=•▷,于是-△▽,传统的CCG游戏由于其复杂的游戏体系○▪,在朋友的推荐下成功进入了暴雪的测试部门○-▽。拒逆转■△--◆▷!可以说是精准针对到了CCG手游的痛点上○●◇!
妈妈正在逗宝宝玩=▼○,爸爸跃跃欲试▪▷☆◁▷△,结果▼▽◆●-△.▷••□.▲▲…●.被狠狠的嫌弃了▼■,宝宝□◁◆◁•▪:没点眼力见我正逗我妈玩呢
正常对局短至十几分钟☆★▼-…•,加上卡牌的能力描述简化▪□▼▽▷•,长则要一小时以上▽◇=,在游玩时间上●▪▽◆,复联系列的局长大伙都有印象吧-…□▷☆?就像这张变体卡牌上的主角是局长的扮演者萨缪尔·杰克森▪•-★,即使是碎片化的时间○•△★,炉石的水晶系统则更侧重于回合间的资源规划和长期的战略布局-▼○○□★,